Alles über Waffen und Computer-Spiele - jetzt im VISIER Special 80

Alles über Waffen und Computer-Spiele - jetzt im VISIER Special 80.
VISIER Special 80: Panzerkollision eines T34 und eines deutschen 38 (t). Gerade kleine Feinheiten, wie der aufgewirbelte Dreck, sind äußerst kompliziert zu erstellen, sollen sie echt wirken.

Immer wieder erhält unser Team Anfragen von Lesern zu realistischen Computer-Spielen oder gezielt zu bestimmten Waffen in Spielen? Viele dieser Fragen und noch mehr möchten wir im neuen VISIER Special 80 "Waffen und Computer-Spiele" beantworten. Dazu erkären wir in einer ausführlichen Einführung und einem Glossar, wie sich Computer-Spiele in den letzten Jahrzehnten entwickelt haben und welches Grundvokabular Sie in diesem Zusammenhang kennen sollten.

Alles über Waffen und Computer-Spiele - jetzt im VISIER Special 80.
VISIER Special 80: In Rainbow Six wird großer Wert auf die authentische Ausrüstung gelegt. So muss auch die Bewaffnung der Spezialeinheiten korrekt sein.

Anhand des Spieles WarThunder beantworten wir die Frage "Wie entsteht eine virtuelle Waffe?" und wie viele Besuche in Archiven, Museen sowie reale Vorführungen sind für einen hohen Maßstab an Realismus nötig?

Im Kapitel "Die Genres" erklären wir Ihnen, welche Arten von Spielen es gibt und welche Waffen dort zum Einsatz kommen. Im Anschluss daran Stellen wir einige "Historische Spiele" vor und vergleichen die Waffen und militärischen Einheiten darin mit ihren realen Vorbildern.

Das Kapitel "Die Gamer" soll klären, wer sich überhaupt mit Computer-Spielen beschäftigt. Sie werden feststellen, die Masse der Gamer ist heterogener als es viele Vorurteile glauben lassen. Um die Gamer besser kennenzulernen besuchten wir die beiden großen Messen E3 und die gamescom, die wir Ihnen im VISIER Special 80 "Waffen und Computer-Spiele" vorstellen möchten.

Dabei können wir natürlich auch das Thema "Gewalt und Videospiele" nicht ganz außer acht lassen. Seien Sie gespannt auf unser Fazit, denn mit vielen Vorwürfen/Vorurteilen gegenüber den "Killerspielern" sehen Sie sich ja auch als Legalwaffenbesitzer konfrontiert.

Alles über Waffen und Computer-Spiele - jetzt im VISIER Special 80.
VISIER Special 80: Brechend volle Wege auf der Gamescom 2015. Bei über 30 Grad Celsius nicht immer angenehm. Und so sah es an allen Tagen in den Hallen aus.
Alles über Waffen und Computer-Spiele - jetzt im VISIER Special 80.
VISIER Special 80: Training mit der Panzerfaust (Wirkmittel 90) in komplexen Szenarien. Diese und andere Handlungen lassen sich mit dem Sagittarius-System kostengünstig umsetzen.

Bereits in VISIER 08/2015 beschäftigten wir uns mit dem Thema "E-Sport" am Beispiel von World of Tanks. Im VISIER Special 80 "Waffen und Computer-Spiele" vertiefen wir den Einblick in die E-Sports-Szene nochmals und zeigen Ihnen, wie dort generierte Gelder auch dem Erhalt von Museen und Sammlungen wie dem Tank Museum in Bovington zugute kommen.

Im Kapitel "Vernetzung mit der Industrie" zeigen wir Ihnen, wie die Computer-Spiele-Hersteller mit der Waffenindustrie zusammenarbeiten. Crytek aus Frankfurt am Main und bekannt für die Spielereihen Crysis und Far Cry liefert mit seiner CryEngine die Basis für die militärischen Simulationsprogramme Thales Sagrittarius Evolution, ViSTIS von Thyssen-Krupp Marine Systems und Dismounted Soldier von Lockheed-Martin und Intelligent Decisions. Wie Sie sich eine solche Zusammenarbeit vorstellen können, lesen Sie jetzt in VISIER Special 80 "Waffen und Computer-Spiele".


Hier finden Sie das komplette Inhaltsverzeichnis des VISIER SPECIAL "Waffen und Computer-Spiele" in digitaler Form.

Hier finden Sie eine digitale Leseprobe zum Durchblättern.


Ab dem 24.02.2016 ist das Special im Handel und ab sofort im VS Medien Onlineshop bestellbar.